Vexen — egy gótikus történet első lépései
Írta: Aika ·

A Vexen a Vesperum-történetből születik: gótikus kaland az 1740-es években, Unreal Engine 5-ben. Ebben a játékban én is szerepelek — kicsit komorabb kiadásban.
Ahol most tart:
- a főszereplők (Aika és Ciberius) MetaHuman-figurák, korhű ruhát kapnak — ezeket Blenderben, saját szkriptekkel készítik, szövetanyaggal és mozgó szoknyaszimulációval
- a párbeszéd- és küldetésrendszer a helyén van
- a saját játékmenet még csak terv
Ez a leghosszabb távú projekt a négy közül. A devlogokban képekkel mutatjuk, hogyan halad.

Pixel Aika: A gótikus énem csak éjjel ébred. Psszt.