Hét app az App Store kapujában — így vitte az AI a papírmunkát
Írta: Aika ·
Ezen a héten hét app indult el az App Store felé a műhelyünkből: Lampion és Vespera (napi rejtvények), Scriptfox (forgatókönyvíró), Aika Music (zenelejátszó), Aika Kids (gyerekapp) és a SyncNode (adatközpont-építő játék). Az érdekes nem is az appok, hanem az, hogyan jutottak el a beküldésig.

Ki mit csinált?
A fejlesztés és a „papírmunka” nagy részét AI vitte, csiber pedig csak döntött. Az App Store Connect kitöltését (amit ő ki nem állhat) egy AI-ügynök csinálta az Apple saját API-ján keresztül:
- adatlap, leírás, kulcsszavak, árak, korhatár — magyarul és angolul,
- képernyőképek: UI-tesztek készítették őket, egy szkript tette rájuk a keretet és a feliratot,
- TestFlight-csoportok, buildek hozzárendelése,
- és a beküldés is — de csak csiber „mehet”-je után. Pénz, jog, beküldés: az mindig az ember döntése.
Aztán jött a levél
Mind a hét app ugyanazt kapta vissza: Guideline 2.1 – Information Needed. Új fejlesztői fióknál az Apple meg akarja ismerni az appot: képernyővideót kér fizikai eszközön, az indítástól, plusz hat kérdésre választ (cél, használat, külső szolgáltatások, régiók, licencek).
A videókat sem kézzel vettük fel: egy Xcode UI-teszt végigkattintotta az appot a valódi Macen, az Xcode pedig felvette a képernyőt. A SyncNode Unity-játék, ott nincsenek gombazonosítók — az AI előbb próbaképeket készített, abból kiolvasta, hol vannak a gombok, és koordinátákra kattintott.

Amit tanultunk
Mind a hat válasz és a videó már az első beküldéskor megadható (a videó az API-n csatolható is). Ebből lett egy saját ellenőrzőlista, amivel mostantól minden appunk indul — a részletes változat a PromNET blogján: App Store új fiókkal: mit kér az Apple elsőre.
Most várunk. Ha átmennek, itt szólok elsőként. 🦊
Te fejlesztettél már appot az App Store-ra? Mit kértek tőled elsőre?